Sound design is het zo optimaal mogelijk vertellen van een verhaal door het creëren van een goed doordacht “geluidsdecor”, of geluidsontwerp. We gebruiken de kracht van geluid (geluid = emotie en informatie) om door middel van de juiste achtergrondgeluiden (atmo’s) snel in het verhaal te komen en om continuïteit tussen de verschillende shots te krijgen. We gebruiken geluidseffecten (FX) om het originele setgeluid aan te vullen en gebeurtenissen kracht bij te zetten, accenten te maken. We zetten foley in om subtiliteit en definitie te geven aan de beleving van de vertelling. Een goed geluidsplan zorgt voor verdieping van het verhaal en neemt je als kijker mee in de nieuwe werkelijkheid van het audiovisuele product: het laat je geloven wat je ziet en hoort. Hierin schuilt tevens de uitdaging van goed sound design: bij elk project moet het wiel opnieuw worden uitgevonden, de juiste snaar moet worden geraakt. En daar hebben wij heel veel plezier in! De keus welke atmo’s, FX, foley en achtergrondmuziek te gebruiken is één ding, de onderlinge balans van dialogen, FX en muziek in de eindmix is weer een ander ding, en minstens zo belangrijk. En hoe behandel je de dialogen? Verstaanbaarheid is van cruciaal belang in een productie. Door onze lange ervaring weten wij op al die vragen een passend antwoord te vinden in overleg met de regisseur en/of producent.